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Adobe释出VR创作软件Substance 3D Modeler测试版

2025-09-06 12:19

近期,Adobe发表Substance 3D Modeler测试版,据悉这是一个免费的3D可视化发行版,其应用基于Adobe从Oculus收购的VR谱写应用的发展《Medium》,兼容VR(Rift和Quest的Link模式)和非VR设备。Adobe表示是:Modeler的UI内部设计朴素、直观,同时拥有在性能、功能和易用性上取得了很好的平衡,可检视大量的立体缩放,不颇受三角形需求量、流形、UV、对象应用等情况限制。

据青亭网络了解,Substance 3D Modeler是Substance 3D应用软件第三部中的一个低上限可视化工具,其特点是可在VR和非VR两种模式中间短时间切换,比如你可以在VR他用按键直观的可视化、以真实比例和多角度查看3D数学模型,也可以切换到PC电视屏幕上,查看或调整你谱写的3D数学模型。

用VR谱写3D数学模型的优势明显,比在2D界圆锥内部设计更直观,可以实际上在3D密闭中水彩画。而与《Tilt Brush》等其他VR谱写应用的发展不同,《Substance 3D Modeler》依托于Adobe的Substance 3D应用软件精选集,可以更流畅、短时间将3D数学模型导入Adobe的其他3D应用软件(如Substance 3D painter、Substance 3D Stager等等)进行下一步谱写。

Adobe指出,Substance 3D Modeler的目的是为了减缓3D谱写流程,它可以高效检视比较简单场景,在几秒内就能保存或导出包含数亿个正方形和数千个对象的场景。因此可以减少谱写者的等待时间,将额外的时间用于创造。

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