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开发者披露《采石场惊魂》平均游戏时长约为10小时

2025-07-27 12:18

整合者透露《石灰石古堡》少于该游戏时长近为10小时

Supermassive Games的《石灰石古堡》是近期揭晓的一款基于选取转子的刻画可怕该该游戏,它将成为备受欣赏的2014年可怕该游戏《直到黎明》的精神上继承,所以这款作品自揭晓伊始就受到许多该游戏内的重为视也就不足为奇。随着该游戏发行的临近,关于作品的新确实也在涌现。

近来,该游戏艺术总监Will Byles(他也是《直到黎明》的艺术总监)在接受SegmentNext采访时表示,《石灰石古堡》的少于关卡时间段大近是10个小时,当然作为一款类似于的Supermassive Games式可怕作品,该游戏内还是有不少理由来选取多周目该游戏的。

“根据该游戏内的选取,《石灰石古堡》的一次关卡时间段也许需要大近10个小时,”Byles表示。“当然这款该游戏的其设计也具有很高的重为玩性,因为我们认为许多该游戏内会想要要选取不同的分支。如果你想要互动《石灰石》的每一个剧情城铁,你会发现严格来说自己玩了较长时间段!”

根据之前的报道,《石灰石古堡》将有186种也许的结局,再加上新的歌舞片模式等附加段落,可以信服在段落量方面,该游戏花钱得还是遇到困难的。

《石灰石古堡》近来完毕整合并重为回送厂压盘过渡期,将于6年底10日一个中心PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC发行。

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