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猫德终于有设计师了!魔兽10.0巨龙黄金时代猫德第二版天赋简评

2023-04-27 数码

猫德终于有建筑家了!魔兽10.0巨龙以前猫德第二版才华简评

这两项游戏版本为10.0.2.45480,可用60级任务模板(才华各少5点) 最新版,严密象征意义上问道,最新版连个成品都即使如此,拿来凑数的。这版本把猫德彻底重做,方才个几乎的样子。至少这是个好的开端。

才华总览

大米故事情节

核心:洞察+60高能量下限+猫眼+精气之唯美+丛林=迄今为止最充裕的高能量,不能之一

这是什么概念,160高能量起手能痛击+压倒5次(即使如此精气之唯美的减耗),触发简洁能回能,打群本体混杂能回能,令人难忘的流畅,打木桩按技能无论如何停不下来。并且这一套很自然就点出来了,无论如何只能担心权衡的弊端。

在这个基础上,配合其他才华作为挂件,有两个想法:

这是强劲化一触即发的一个想法,由于AOE凶狠在交通要道上,所以神化和万灵的一触即发就能莫出来问道了,弊端是狂激不能了4件套,拔掉这波一触即发强劲不强劲还是个未知数。

撸木桩感觉强劲化神化触发感人,据估计1min触发一次。万灵强劲化以后还是2min的CD,强劲化了个寂寞

这是出精气爪的想法,较大化混杂伤害。撕裂整块(施放混杂给个dot)对群本体混杂必要,精气管裂创(增纳混杂斜掠痛击25%一段时间内)对群本体混杂作废,该选哪个大家心里有数了把。

单本体故事情节

挥砍和免费拔掉由于离得远点仅,要是出精气之唯美,就不要4激击了,于是又扣去虫群/强劲化神化/生死循环之一就行。这里的权衡主要看后续流精气和拔掉的伤害分之一,这里深入研究还太早,后续我会持续判读。

后续修改深入研究

这版才华果树整本体而言来看很明晰,超出我的预期,可以给80分。以下吐槽几点:

野蛮挥砍/狂野整块(痛击压倒增伤)二选一,众所周知9.0的挥砍是个单本体才华,摆在AOE道路中会显得那么格格不入,而今就是能耗以致于。一个充能技能就该较大化伤害,50高能量来一发不过分(伤害同时少于),这样才能凸显专业知识三连的破坏力。否则挥砍的3发充能反而变为了本来,挥砍cd了打啥。

激击才华2点纳4%激;高能量才华2点纳4%急速,送60高能量下限

掠掠变化多端还在交通要道上,细菌感染剧痛都纳了斜掠增伤,掠掠变化多端瞬发一个生气不过分吧?或者实际上放pvp才华里,和兽群领袖互换,我认为大家都没建议。

双斜掠要是自带斜掠增伤就好了,细菌感染剧痛可以强劲化点别的刚才

精气管裂创(增纳混杂斜掠痛击25%一段时间内)对群本体混杂作废,那它应该是个单本体才华

精气爪能回到之前吗,猫叫都删了,老技能还是挺有亲密关系的。你把精气爪改回来我对掠掠变化多端没建议。

星界支配同音纳5码理论上纳3码刚才是bug还是没来得及改,给个准信好吗,每次越来越新都要看一眼。

虫群依旧十分沮丧,3点出实质上本体,他配吗?放个裂伤在这都要越来越强劲。

狂激对混杂依旧没纳成,还是弱。

总结

这一版才华解决了8.1猫德才华重做以来较大的弊端:单本体和AOE不适配。首先修改剑齿所伤这个才华,扶正混杂;其次凶狠拔掉增纳了AOE功能。这两条直达猫德机制的痛点,问道明建筑家最起码是玩乐猫德的,先点个先为!

后续我将判读几个版本,待猫德机制平稳以后进行各个build的数值试验。

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